データリスト
2024-03-30付けのベータブランチで説明文が一部修正されました。
データリストに入力済みで説明の変更があったものは以下です。
・Carnival of Pain
・Lifedrain
・Moon Glaive
誤字修正・分かりやすく追記、程度ですね。
データも更新しました。
データを追加しました (31/271)
touch_of_death
追加ダメージは200の火属性ダメージのみとなった。
レイブンは削除
複数ヒットするアップグレード「3 - Hand of Death / 死神の手」が追加。
(Touch of Deathは、ウィザードに隣接する対象に最大[4体:num_targets]まで当たる。)
アップデート(Beta Branch)
一般向けへのアップデートパッチはまだですが、ベータブランチで修正版をプレイできるようになっています。
Discord | #general | RiftWizard
RW2 EAは間もなく最初の(小規模な)パッチを受け取ります。デフォルトブランチへの展開は現在、さまざまな技術的な問題によって遅れていますが、希望する場合はベータブランチでプレイできます。私が有効にしたばかりです。
パッチノート:
- 血魔法に費やされたHPが戦闘ログに表示されるようになりました
- タイルのスプライトは、地形が変化するときに適切に更新されます
- 同盟の召喚物は、レベル終了後の各ターンに消える確率が10%から20%に増加しました(参考:ブレインツリー)
- ヒーリングは、ユニットの現在のHPと最大HPの差に制限されるようになりました
- 3x3のモンスターはもはや交換できません(これによってゲームがクラッシュしました)
- トレントはもはやHPが満タンの時に自己治癒を試みません
- リフトのプレビューで同じモンスターの2つのコピーが表示されるバグを修正しました
- マウスをわずかに動かすだけでpgdn / pgupインデックスがリセットされるバグを修正しました
- 不死のユニットが複数回ハンガーを獲得できるバグを修正しました
- 同時に勝ち負けするシナリオが無限ループにつながるバグを修正しました
- レベル終了時のサマリーにスペルが複数回表示されるバグを修正しました
- 火山の噴火の範囲アップグレードが機能しない問題を修正しました
- ヘブンコールのアップグレードが、自然と強化された最大チャージの間でチャージを返さない問題を修正しました
- プリンスオブルーインがダメージボーナスを受け取らない問題を修正しました
- 多くの、多くのツールチップ/ヘルプ/イントロのテキストの誤字を修正しました。これらを報告してくれたすべての方に感謝します!