更新履歴 / 24.2.26

ジョン氏のMODが3つ更新されました

Bugfixesの更新と、それに伴ってNoMoreScamsも更新されました。
MissingSynergiesにスペル「Melodrama」が追加されました。

Bugfixes / NoMoreScams

History for Bugfixes.py - jh1993/Bugfixes · GitHub

近接攻撃による報復を、ターゲットされたときだけでなく、近接攻撃でダメージを受けたときに発動するように変更したのを削除した。 よく考えてみると、攻撃されたときに一度だけ発動する方が理にかなっている。
Removed the change to melee retaliation that made it activate whenever you take damage from melee instead of only when targeted. On second thought, it makes more sense to only activate once when attacked.

History for NoMoreScams.py - jh1993/NoMoreScams · GitHub

最新のバグフィックスを反映して更新されました。
Updated to reflect latest Bugfixes.

MissingSynergies

History for MissingSynergies.py - jh1993/MissingSynergies · GitHub

メロドラマの動作説明が難しいですが、要するに、
毎ターン視界内の2体の敵に15の秘術ダメージを与える。
近接攻撃を受けたことになるので、バジリスクアーマーなどの効果も離れて発動できる。

このような能力です。

実際の動きとしては、ウィザードに隣接している敵が行う本当の近接攻撃にも15秘術ダメージの報復を行います。
30ターン持続しますし、これを撃つだけで敵を殲滅できるほど強いので、かなりの強スペルにも感じますね😅

Melodrama
tags = Dark, Arcane, Enchantment
level = 5
max_charges = 3
range = 0
damage = 15
num_targets = 2
duration = 30

毎ターンに2体のランダムな視界内の敵を選ぶ。
それぞれの敵から1闇ダメージの近接攻撃を受けたふりをし、通常これらのイベントで発動するすべての効果を発動する。
持続時間中、あなたは近接攻撃で狙われた際に15の秘術ダメージの報復も行う。
30ターン持続時間する。

3 - damage +7
3 ‐ num_targets +2
2 - duration +15

7 - Endless Drama
あなたがダメージを受けるたび、50%の確率で同じ発生源からの1 闇ダメージを受けたふりをし、通常ダメージを受けることで誘発する効果をすべて誘発させる。
この効果は自ら発動することもある。
Whenever you take damage, you have a 50% chance to pretend to take 1 dark damage from the same source, triggering all effects that are normally triggered by taking damage.
This effect can trigger itself.