日記,更新履歴 / 24.3.28

【重要】 解像度とゲームレベル生成について

RW2では画面解像度によってゲームの面の大きさ変わるとのこと。
そういう仕様みたいですが、これによってゲーム性が大きく変わります。

面の最大タイルが 28x28 で生成される場合と、 33x33で生成される場合、特殊なパターンで 24x24 にもなります。

今のところ、フルスクリーンのみでのプレイにしておいた方が良さそうです。
どう変化するかもバラバラなので設定項目を作って欲しいですね(^_^;)

ウインドウ起動で始めたゲームは、フルスクリーン起動するとレベルの大きさが変わる場合があり、そうするとクラッシュします。

追記:
Steamのゲームの起動オプションでサイズ指定可能とのこと。

  • size_small
  • size_med
  • size_large

のいずれかを入れると指定できます。
私の環境では入力してフルスクリーンで起動させるとクラッシュしました。
ウインドウ起動時のみサイズ指定できてました。

ディスプレイ解像度が1920x1080

フルスクリーン表示:33x33

ウインドウ表示:28x28

面の大きさが小さくなっていますね。
RW1のサイズと同じとのこと。

2880x1800

フルスクリーン表示とウインドウ表示はどちらも 33x33 のレベルになりました。
解像度が1920x1080以上であれば同じかもしれません。

1600x1000

フルスクリーンだと33x33の生成となるのですが、ウインドウ表示だと24x24になります。