MOD,更新履歴 / 24.2.28

PoisonCounterplays(毒要素を弱体化)

2024-02-28:
ページを作成しました。

最新版で毒要素が変更されましたが、毒状態を取り除く方法が少なく、一部の敵が強すぎたり、気付くと毒ダメージで詰んでいることも多いです。
このMODを適用すると、ヒーリングポーション・ストーンシールドで解毒できたりするようになります。
このくらいの寛容度なら気楽にプレイできますね。

公式:
GitHub - jh1993/PoisonCounterplays
最新版:Sep 13, 2022

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説明

毒を受けると回復できない。これはゲームの最新のアップデートで毒デバフに加えられた変更で、特定の敵が以前よりも不釣り合いに危険になった。しかし、この変更自体はまだ面白く、デバフとしての毒の重要性を低くしている。そのため、プレイヤーはPurityとSlime/Watcher Formだけでなく、毒に対抗するいくつかの方法が必要なだけだ。このMODは以下の変更によって毒をもう少し寛容にする役割を果たす。

- Stone Shieldが他の耐性に加えて100%の毒耐性を持つようになった。

- ストーン・シールドや呪文によって毒を受けた状態で毒ダメージに対する免疫ができた場合、ターン終了時に毒は自動的に取り除かれる。

- 毒状態でもヒーリング・ポーションを使用できるようになった。使用すると、毒は取り除かれるが回復はしない。これにより、次のターンまでに再び毒状態にならない限り、追加のヒーリング・ポーションを飲んで回復することができる。

ただし、これは自分のミニオンが毒に侵されたときには役に立たないので注意しよう。その場合は、私のMissing Synergies and Underused Options modsをお勧めする。Modsにはミニオンのデバフを解除する方法がいくつかある(Healing Light、Chaos Concoction、Prism Shell)。

インストール

動作の前提となるMODはありません、単体で動作します。

1. Githubから落としたファイルを解凍
2. フォルダ名から「PoisonCounterplays-main」から「PoisonCounterplays」に変更
3. Rift Wizard/mods のフォルダに入れます。

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