新着MOD / 23.11.4

Ultra Mod Update 30 Pre-release 10.00

連日のアップデートが来ています。
Ultra Modのバージョン30.10.00がリリースされました。

Nuclear Throne Ultra Mod by Erdeppol

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Nuclear Throne Ultra Mod Update 30 Pre-release 10.00 - Privatter

すべてのウルトラミューテーションにカラーテキストが追加されました。
デススクリーンに最終タイムを表示するように変更
Nerves of SteelのHUDアイコンを追加。

バランス:
リロールの保証回数を1回増やしました。
忍耐の説明文に残りリロール数を表記するように変更
墓場でのリロール保証数を1回から2回に変更
恍惚拳のパーセンテージを35%に増加(30%だった)、これは通常の弾丸が盗賊を即死させるブレイクポイントに達することを意味する。(ゲーム序盤では良い感じになるはずだ。)
羊のチャージが、高いダメージを与える弾丸でより早くブレイクするようになった(低いダメージを与える弾丸では低くなった(タフシェルとのシナジーがない))。
羊のチャージが切れたとき、チャージパワーがさらにリセットされ、再びチャージするのが少し難しくなりました。
溶けるBスキンはNerves of Steelを除外するようになった。
エイリアンの腸のチャージ率がごくわずかに減少しました。
ローグ・スーパー・ポータル・ストライク・ウルトラ:1回のピックアップで得られる弾薬の量が2倍にならないようになった。
ローグ・スーパー・ポータル・ストライク・ウルトラ:2つ目の胃が回復を2倍にすることに言及するようになった。
ウルトラノコギリショットガンの弾丸が1発追加され、発射速度が少し速くなった。
リルハンターの体力と攻撃力が増加
フローズン・シティの敵の数が増加
リルハンターのバウンサー弾と弾速の増加
リルハンターが壁の後ろにいるときでも、ごくわずかな確率で攻撃してくるようになった。
着地時にバウンサー弾を発射するように変更
着地時のリルハンターの位置がよりランダムになるように変更
リルハンターがあなたをあまり恐れなくなり、あなたに近づくようになりました。
リルハンターが死亡した場合、火の中にスポーンするように変更
反転したリルハンターが死亡した際、火の跡を残すようになりました。
リルハンターが飛び立つたびに、より多くのポポの中にスポーンするようになりました。
リルハンターのヒットボックスのサイズを小さくしました。
スノータンクのラドドロップを1減らしました。
ビッグバッドバットとブッシュボックスがデブリから受けるダメージを大幅に減らしました。(これは一時的なもので、おそらく将来的にはデブリのダメージを削除することになるだろう。多くのボスがデブリのせいでなんとなく死んでしまうし、あまり楽しいものでも直感的に操作できるものでもない。)
ビッグ・バッド・バットにイオン・キャノン攻撃が追加された。
ビッグバッドバットの爆発ワザ攻撃の持続時間を短縮。
ビッグバッドバットのアキュラシーショットの射出速度が増加し、ヘルスが半分に達したときに素早く行動するようになった。
ビッグ・バッド・バットの正確な正方形弾の発射速度をわずかに増加。
ブッシュボックスの体力をわずかに増加させ、反転ブッシュボックスの体力を大幅に増加させました。
ビッグバッドバットの出現タイミングをわずかに早くしました。
ビッグバッドバットが、特に接近モード時に、プレイヤーにやや近い位置でホバリングするようになった。(遠距離と近距離を交互に移動します)
ヘビークラブのダメージが増加
ショットガンの発射速度が少し速くなった。
スケルトンの硬化骨
ハッドとウルトラのアイコンは、イミューン時の白い輪郭を反映するようになった、
静止中のイミュニティはより脆くなり、ほとんどのノックバックでノックアウトされる。また、効果を得るには完全に静止している必要がある。

バグ修正:
モグラを削除。このキャラクターはバランスが取りづらく、根本的な欠陥があった。
ユン・カズのダップが発射されたときのクラッシュを修正。
ヘビーハートに関連するクラッシュを修正。
クラウン・オブ・プロテクションがアーマーの最大値を正しく増加させず、外したときだけ減少していたバグを修正。
ランダムキャラクターモードでヘルスデバフを重ねると、メルティングなどのキャラクターとして死んだ状態でスポーンしてしまうバグを修正
パンダCスキンのアンロックを修正
100%チートを使用してもクレジットカードにチャージされないバグを修正
ほとんどのキャラクターにおいて、アーマースタック・クラウン・ミューテーションとウルトラ・ミューテーションがアーマーの最大値を意図したものと異なるものにしていた不具合を修正
ローグのスーパーポータルストライク・ウルトラでポータルストライクを使用するとオーバーヒールがリセットされてしまうバグを修正。
シャープストレス(鋭い歯の部分)が味方のIDPDにダメージを与えるバグを修正した。
SASとアトムのテレポートを使用した際、偽のキャラクターを維持したまま失敗してしまうバグを修正。
スケルトンとしてHardened bones ultraを使用して静止しているときに免疫シールドが免疫のままになってしまうバグを修正。

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