更新履歴 / 24.4.5

RW2アップデート:Beta Branch Patch 1

ベータブランチのアップデートが来ました。

Rift Wizard 2-Beta Branch Patch 1-Steamニュース

Armorer
metallic呪文のキャストを必要とせず、1ターンごとに1つのユニットを防具で守ります。
(ウィザードのローブ/鎧をコピー)

Starfire
隣接する最大4体の敵に対して、アークダメージの100%を再分配するようになりました。

Fiery Judgement
還元50%->100%
※Holy Fireと書いてあるが間違いです

Holy Thunder
還元50%->100%

Hatebolts
火属性または闇属性のボルトを射出し、1種類のダメージタイプのみを与え、二重のスケーリングボーナスを受けなくなりました。最大チャネル持続時間を7から5に修正しました(ツールチップでは一貫して5となっています)。
Toxic Hatredのアップグレードが再構築され、毒を与える代わりに、ターン数で与える毒を持っています。

追記:
パッチノートに載っていない変更がありました。

Bloodflame
Moon Glaive
- チャージ9→12
性能が変わっています。

以下のスペルのアップグレードが再構築されました:
Underworld Passage
Dragon Roar
Ritual Of Revelation
Spikeball Factory
Spider Queen
Mystic Memory (スペルも再構築)
Lightning Storm
Floating Eye
Wyrm Eggs
Gates of Helheim
Horde of Halfmen
Searing Orb
Word of Undeath
Word of Chaos
Word of Beauty
Word of Madness
Word of Ice

BlinkのアップグレードThunderblink
ツールチップに従ってLOS内の最も近い敵をターゲットにします。
(ツールチップに従って、ランダムな敵ではありません)

いくつかの変種ボスの命名とタグに関する整理を行いました。
多少冗長な変種の出現に制限を解除しました(たとえば、燃える火の妖精が出現できるようになりました)。名前の変更により、それが少し愚かなものになりました。

レベルに入るとリフトリロールがクリアされます

装備には、スペルや特性などの追加のツールチップが表示されるようになりました

(このパッチはベータブランチパッチです。マスターに送られるパッチよりも安定性が低いかもしれません。バランスも疑問視されるかもしれません。
試してフィードバックをいただける場合は、SteamライブラリでRift Wizard 2を右クリックし、プロパティ->ベータに移動し、「beta - beta branch」を選択してください。)