ベータブランチのアップデートが来ました。
Attributeのフィルターが追加されたので、スペルやスキルを探しやすくなりました。
Shift + s で num_summons を持つスペルのみ表示
マウスでクリックしてフィルターされますが、キーボードでも可能です。
記載がありませんが、Shiftを押しながらフィルター用のキーを押すと動きます。
Filter Unusedは未購入のスペルのみ表示されます。(キーなし)
28x28(size_med)でのプレイ時の表示ではこうなります。
他はバグ修正がメインです。
Rift Wizard 2-Beta Patch 4-Steamニュース
ショップには今、属性と未使用のフィルターがあります。
- Void Watcherのアップグレードは、壁越しに敵をターゲットにすることができます。
- Chaos Chimeraは、範囲内に敵がいない場合(Lボルトのチャネルアップグレードを持っている場合)、もはやライトニングボルトをチャネルしません。
- Storm Archonsは、彼ら自身が氷のダメージを与えることも理解しています。
- Bloodflameは、もはや抵抗をデバフしません。
- Blinding Lightの焼きつくす光は今や敵にのみ影響を与えます(常にツールチップが主張していました)。
- Chaos Barrageは、ターゲットがない場合、範囲内のランダムなマスを攻撃します(時々エボケーションの混合が少し混乱しなくなります)。
- Lightning StormのLightning Starアップグレードがダメージバフを使用しないように修正されました。
- Glass OrbのGlass Shardsがダメージを与えないように修正されました。
- Combust Poison Healingアップグレードのクラッシュが修正されました。
- Archon Healingアップグレードのクラッシュが修正されました。
- Hemocorruptionがセーブゲームをロードした後に機能しない問題が修正されました。
- 呪文のアップグレードがチャージを増やすが、最大チャージに対するバフを尊重しない多くのインスタンスが修正されました。
- Word of Chaosが常にAnimated Chaosアップグレードを無料で取得する問題が修正されました。
- Death ChillのIcy Necromancyがミニオンのボーナスを与えない問題が修正されました。
- エーテルスワップがユニットを無効な位置にスワップし、ゲームがクラッシュすることがある多くの場合が修正されました。
- Ice OrbsからのIce Faeriesがミニオンのボーナスを受けない問題が修正されました。
- 負のアイショットクールダウンがアイが決して撃たない(この場合、毎ターン撃つようになります)問題が修正されました。
- Pyrostatic Ball Lightningがオーブではなくウィザードからパルスを発射する問題が修正されました。
- Ice Wall Hungry Wallが敵がダメージ以外の何かで死亡した場合にゲームがクラッシュする問題が修正されました。
- 呪いの人形に関する奇妙な振る舞いが修正されました(例えば、ミニオンが再生するときに能力を得る)。
これらの報告ありがとうございます!