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武器の基本性能(セイバー/バトン 追加)

敵が落とすギアには基本性能がありますが、そこからランダムで変化します。

ステータス値が上昇する
ソウルビットが減る(-1まで?)
ソウルビットが増える(+2まで?)
エンハンススロットが増える(+2は確認、+3も?)


基本性能のソウルビットが1つ減り、追加のソウルビットが1つ増えることもあります。
ステータス値は2倍以上になっている事もありますし、まだよくわかりません。

敵が落とすギアに同じ性能のものがいくつか見つかるので、それを基本性能と判定しました。

■セイバー

主にサーペント系がドロップするATKが高い剣。

基本性能:*s(ATK20)s* / *s(PSY4)s* / *s(属性4)s*


フレイムセイバー
フロストセイバー
ライデンセイバー?
ウィンドセイバー?
ストーンセイバー?
ライブセイバー?


■ミーティア

属性のないウェポンギア。
ターゲットが1つ付いている。

ミーティアハンマー
基本性能:*s(ATK38)s* / *s(SPD-8)s*


ミーティアグローブ
基本性能:*s(ATK20)s* / *s(SPD8)s*


■ロッド

オーガ系が主にドロップするハンマー。
ATKは低く、属性値が多く上がる性能。

基本性能:*s(ATK8)s* / *s(DEF6)s* / *s(属性16)s*
最大性能:ATK23まで確認

フレイムロッド
フロストロッド
ライデンロッド?
ウィンドロッド?
ストーンロッド?
ライブロッド?


■バトン

ハンド系が主にドロップするハンマー。
クイックが多くダガーのような性能。

基本性能:*s(ATK14)s* / *s(DEF4)s* / *s(属性4)s*
最大性能:ATK27まで確認

フレイムバトン
フロストバトン
ライデンバトン?
ウィンドバトン?
ストーンバトン?
ライブバトン?


■スピア

ヴァーミン系が主にドロップするATK低めの槍。
クイックが多くダガーのような性能?

基本性能:*s(ATK12)s* / *s(PSY4)s* / *s(属性4)s*


フレイムスピア
フロストスピア
ライデンスピア?
ウィンドスピア?
ストーンスピア?
ライブスピア?


■スパイク

パニッシャー系が主にドロップする槍。

基本性能:*s(ATK18)s* / *s(PSY4)s* / *s(属性6)s*


フレイムスパイク
フロストスパイク
ライデンスパイク?
ウィンドスパイク?
ストーンスパイク?
ライブスパイク?


■ブラスター

スクラップ系が主にドロップするTECが高い銃。

基本性能:*s(PSY4)s* / *s(TEC22)s* / *s(属性4)s*


フレイムブラスター
フロストブラスター
ライデンブラスター?
ウィンドブラスター?
ストーンブラスター?
ライブブラスター?


■ガン

ラフレシア系が主にドロップするクイックが多い銃。

基本性能:*s(PSY8)s* / *s(TEC14)s* / *s(属性4)s*


フレイムガン
フロストガン
ライデンガン
ウィンドガン?
ストーンガン?
ライブガン?


■ダガー

物理攻撃は斬撃でクイックを多く持つバーストを狙いやすい武器。
敵が落とす属性ダガーは、ATKは低めでPSYが上がり属性値も上がる。

基本性能:*s(ATK8)s* / *s(PSY8)s* / *s(属性4)s*
最大性能:ATK18 / PSY15 まで確認

フレイムダガー
フロストダガー?
ライデンダガー
ウィンドダガー?
ストーンダガー
ライブダガー(属性値は無い/ヒールx2)

属性を持たないダガーもいくつかあり、チャージ・ターゲット・バフを持つ。
カルマ系以外はPSYが上がらずSPDが上がる。
チタンダガー(チャージ)
フォトンダガー(チャージ)
レゾナンスダガー(チャージ)
メイズダガー(ターゲット)
カルマダガー(PSY)


■レガース

*s(ATK8?)s* / *s(PSY8)s* / *s(属性8)s*
SBは未確定

フレイムレガース
フロストレガース
ライデンレガース
ウィンドレガース?
ストーンレガース?
ライブレガース?


■グローブ

物理攻撃は打撃でパンチ2~3とキックを持つ。
敵が落とす属性グローブ、ATKはそこそこ上がりSPDもが上がり属性値も上がる。

*s(ATK14)s* / *s(SPD4)s* / *s(属性6)s*
※最大値はATK+11/SPD+3/エンハンス1 まで確認


フレイムグローブ
フロストグローブ
ライデングローブ
ウィンドグローブ?
ストーングローブ?
ライブグローブ?


属性を持たないグローブは「チャージ・ターゲット・バフ」を持つ。
カルマ系以外はPSYが上がらずSPDが上がる。
チタングローブ(チャージ)
フォトングローブ(チャージ)
レゾナンスグローブ(チャージ)
メイズグローブ(ターゲット)
ミーティアグローブ(ターゲット)
カルマグローブ(PSY)